24 mayo 2006

BackFace Culling en Maya


Maya:

el caso tiene que ver con el backface culling, característica que permite ocultar las caras y vértices que están por detrás del objeto.

Desde el menú [Display/Custom Poligon Display/(opciones)] se activa, pero a la hora de seleccionar, a Maya le da igual que se vean o no los vertices , los selecciona todos... Me gustaría que sólo se seleccionaran los vertices que se ven en la vista, y no los traseros.