Maya:
el caso tiene que ver con el backface culling, característica que permite ocultar las caras y vértices que están por detrás del objeto.
Desde el menú [Display/Custom Poligon Display/(opciones)] se activa, pero a la hora de seleccionar, a Maya le da igual que se vean o no los vertices
, los selecciona todos... Me gustaría que sólo se seleccionaran los vertices que se ven en la vista, y no los traseros.
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